Breve historia del 3D y los videojuegos
El diseño en 3D ha evolucionado mucho en estos años. A principios de los 70 ya existían programas que se podían utilizar en casa con un Apple II, pero lo que ha progresado en cincuenta años no lo puede igualar ningún sector, exceptuando el de las telecomunicaciones. El nivel de desarrollo y su aplicación a industrias como el ocio hace que sea un sector muy flexible y cada vez más competitivo pero que no queda estanco porque las aplicaciones son infinitas.

Tau Ceti, Total Eclipse y 3D construction Kit. El inicio de las 3D en videojuegos.

Outcast y Shadow of the Empire…diversión asegurada.

3DStudio, Alias Wavefront y Softimage, con sus primitivos interfaces

Vray y Zbrush, dos imprescindibles actualmente.
