Autodesk acaba de lanzar su nueva gama de productos, y entre ellos, nuestro querido MAX, en su versión 2017, en la cual siguen dando pasos para actualizar la imagen y la potencia en visores. Entre las novedades más importantes podemos encontrar cosas como que la velocidad en escenas con miles de objetos se ha multiplicado, así como nuevas herramientas para previsualizar o mejorar el el unwrap y selecciones poligonales.También han potenciado la interacción con el mundo de los videojuegos, creando un puente directo con Stingray, así como el Game Exporter para organizar obejetos y animaciones dirigidas a los juegos….aunque tal vez lo más potente es el nuevo motor de render ART que han introducido de serie, que promete simplificar la configuración para renders realistas….
Todo esto y muchas más opciones podéis descubrirlas en esta página, y por supuesto, en breve, actualizarte con nuestros cursos en V-ART