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Máster en Ilustración Digital, Concept Art, Anatomía y Armamento

¡Te estábamos esperando! Hemos estado preparando este máster con toda la ilusión del mundo para hacerte una propuesta espectacular. Un máster de ¡dos años! de duración en Ilustración, Concept Art, Anatomía y Armamento en el cual aprenderás desde lo más básico a técnicas avanzadas y rodeado de profesionales que conseguirán hacer de ti un profesional con acabados excepcionales.¡ Sigue leyendo, que te va a gustar seguro!

 

Concept Art de nuestra profesora Paloma Díaz Sánchez @Greyvillain

 

Nuestro máster, con una duración de 960 horas, es un compendio de lo que llevamos aplicando en nuestros cursos tradicionales durante años…¡multiplicado por cuatro! Hemos aumentado horas y temario así como horas de práctica y sobre todo correcciones personalizadas para ofrecerte un producto que difícilmente encontrarás cerca.  Dos años de formación donde encontrarás desde conceptos iniciales para construir una base potente de dibujo hasta las técnicas más avanzadas de representación. Planteado por asignaturas que se intercalan, podrás evolucionar en paralelo todas tus facetas y tanto tu productividad como tus acabados mejorarán exponencialmente. ¡Mira qué temario te hemos preparado!

 

 

Ilustraciones de nuestra profesora María Arteta @Marosar_art

 

En el Máster de  Ilustración, Concept Art, Anatomía y Armamento no sólo encontrarás cientos de horas teórico/prácticas y correcciones tú a tú sino que implica actividades para dibujar al aire libre, eventos, concursos como nuestra Paint Jam… estamos convencidos que el ilustrador total debe desenvolverse en varios campos y tener experiencias que le hagan madurar a nivel personal y profesional para enfrentarse a los retos de un sector en auge.

 

Ilustración de nuestro profesor Pablo Pavón @Askarkiramo

Comenzaremos toda nuestra formación asentando los fundamentos artísticos principales como  las proporciones, escalas de grises y el color o los materiales y poco a poco iremos enfocando los conocimientos para aplicarlos en personajes y criaturas fantásticas, reproduciendo anatomías realistas para personajes humanos. Crearemos su vestimenta, estilos de color…y por supuesto una parte importante es el equipamiento y el armamento que suelen llevar los personajes para hacerlos creíbles y totalmente integrados en las historias a las que pertenecen.

 

 

María Belén Fernández Serrano / Exalumna V-ART

 

El segundo año de nuestro máster privado es lo que realmente te hará diferenciarte del resto. Después de un intenso primer año, profundizarás y afinarás más aún en tus acabados. Realismo en tus personajes y entornos , diseño de props y  vehículos así como el estudio de exteriores e interiores, secciones…En anatomía incidiremos en animales y criaturas fantásticas, creando unas morfologías creíbles y funcionales. Además en Armamento veremos la evolución de las armas, desde las espadas más medievales hasta futuristas armas láser.

 

 

Imágenes de nuestros profesores Paloma Díaz y Pablo Pavón

 

Y, lo más importante, complementado con correcciones personalizadas donde los profesores  te aconsejarán de tú a tú y te ayudarán para conseguir acabados cuidados y de gran calidad. Paloma Díaz Sánchez  ( @Greyvillain) María Arteta (@Marosar_art) y Pablo Pavón (@Askarkiramo) Se encargarán de que tu formación  sea ¡toda una experiencia! A todo esto le sumamos clases especiales en exterior, nuestra famosa Paint Jam con suculentos premios e incluso una masterclass de un famoso artista, incluida cada año en el precio. Tanto si eres autodidacta como si vienes de un FP de 3D y videojuegos o de alguna escuela de arte, tu siguiente paso está con nosotros, en V-ART y con nuestro Máster de Ilustración, Concept Art, Anatomía y Armamento.

Fórmate con cercanía y atención al alumno, con grupos reducidos ( Máximo 9 alumnos )

Además, si no tienes posibilidad de realizar los dos años, puedes apuntarte al primero para posteriormente realizar el segundo más adelante, aunque tendrán prioridad los alumnos que hayan optado por la opción de dos años. Escríbenos para informarte de esta opción a  contacto@v-art.es

 

 

 

Fórmate con cercanía y atención al alumno, con grupos reducidos ( Máximo 8 alumnos) y con profesionales de experiencia capitaneados por Juan Reina, director y cabeza del proyecto V-ART con 25 años de experiencia en el mundo de las 3D. Siéntete como en casa y no pierdas la oportunidad de mejorar.

 

 

TITULACIÓN

V-ART es un centro independiente con su propio programa lectivo ( no reglado ) , el cual está diseñado a la medida de la demanda existente en la Industria del Videojuego, la Animación 2D/3D y los VFX con el objetivo de surtir así a las productoras y estudios de las mismas así como de mentorizar proyectos de grupos de desarrollo Indie.

Para que esto sea posible, V-ART no puede estar sujeto a las exigencias de los programas lectivos obligatorios que realiza el Estado o Europa sobre los centros públicos o los privados sujetos si quieren expedir certificados oficiales. El centro se establece así dentro de la categoría de Centro de Formación No Reglado, permitiendo plena libertad para tener constantemente el temario actualizado acorde al contexto de la industria, y no estar sujeto a programas lectivos que dependen de la lentitud de las aprobaciones burocráticas para modernizarse.

Las titulaciones que se otorgan en V-ART son Certificados y Diplomas que acreditan la finalización satisfactoria del alumnado acorde al estricto plan de evaluación del centro.

 

A continuación se detalla las Titulaciones:

 

Certificado de Asistencia

 

Para aquellos alumnos que no hayan realizado el Proyecto Final / Proyectos finales dependiendo del curso o en su defecto no hayan presentado el proyecto con calidad suficiente. Su evaluación depende de los demás criterios evaluados del curso, como: asistencia, ejercicios de clase entregados, trabajo en equipo, compromiso…

  • Tiene que tener un porcentaje de al menos un 80 % en asistencia, incluidas tanto aquellas que sean faltas justificadas como injustificadas.
  • La mayoría de los trabajos de clase entregados.

 

Diploma

 

Sólo lo obtienen aquellos alumnos que sean considerados como aptos, cumplido las mismas condiciones que se mencionan en el Certificado de Asistencia y hayan realizado y aprobado el proyecto/proyectos final de sus estudios cursados.

Se indicará que se ha superado el Máster con Éxito.

 

Recomendación Certificada de Junior

 

Sólo se otorga a aquellos alumnos que hayan obtenido el Diploma y que hayan demostrado compromiso laboral colaborando con la escuela / estudio, madurez, responsabilidad, puntualidad y trabajo en equipo.
Consiste en una carta de recomendación certificada por el estudio de la marca, V-ART Producciones , que avala que el alumno/a ha alcanzado tanto el nivel como aptitud para poder trabajar como Junior en el medio profesional donde ha obtenido su titulación como el Diploma.

 

 

 

 

 

 

Instructor: Paloma Diáz, María Arteta y Pablo Pavón
Tipo: Máster Bianual Presencial
Fechas: Desde el 7 de Octubre de 2024 al 16 de Junio de 2026 aprox. ( 2 años )
Duración: 960 horas. 18 meses aprox.
Lugar: Sevilla
Alumnos por grupo: 9
Precio: 8.000 €

Si tienes cualquier duda o si vienes con un/a amigo/a os haremos un precio especial. Mándanos un correo a contacto@v-art.es y te diremos cómo proceder.

HORARIO

Lunes, Martes, Miércoles y Jueves de 10:00 a 14:00

DURACIÓN

960 horas. 18 meses aprox.

MODALIDADES DE PAGO

BASE CON MATRÍCULA INCLUIDA: 8000 €
PAGO FRACCIONADO: 20 PAGOS DE 400 €

Este curso está impartido por Paloma Díaz Sánchez , María Arteta y Pablo Pavón un gran equipo con años de experiencia en ilustración que hará las delicias del alumnado.

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