InstructorPablo Baz
TipoCurso Presencial
DíaOct 2, 2018 - Feb 10, 2019
Duración80 horas
Plazas8/8
Precio€1.000€1.000
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Curiosidades y noticias

En esta sección vamos informando de novedades sobre la Escuela y el mundo del 3D en general.

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Genera la atmósfera y los efectos necesarios para tu producción.

HORARIO

Martes y Jueves de 16:30 a 19:30

DURACIÓN

80 horas lectivas.

DOSSIER PDF

PRECIO Y MODALIDADES DE PAGO

BASE CON MATRÍCULA INC. GRUPOS (2 Ó MÁS PERSONAS)
1.000€ 10% DTO)

Averigua cómo se trabaja el sonido en la industria del videojuego desde la base: Tanto si eres un profesional de otro sector del sonido como si quieres empezar a aprender esta profesión, este curso es perfecto para ti.

Aprenderás la metodología del diseño de sonido para videojuegos, usando los dos principales programas middleware del mercado: Wwise y Fmod, usados en prácticamente todos los juegos de gran presupuesto y cada vez más en la industria indie. Crearás ambientes espectaculares y adaptarás piezas musicales a un videojuego. Y lo mejor de todo: No hace falta saber programar.

Ocho plazas disponibles para aprender con Pablo Baz, de Persevoice Estudios, encargado del sonido de Readout: First Contact y Night & Day: Curse of the Red Witch, entre otros.

Adaptaremos el temario a tus necesidades y aprenderás una profesión en auge, con grandes expectativas laborales y un gran futuro.

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